众元素神与其管辖的元素神树的之间的关系一言以概之就是——
相辅相成,互相成就!
而这其中,所代表的意义又不仅仅是单纯或单方面的“雇佣”或是“索取”之类的关系,更重要的是二者关乎凡间的意义几何。。。。。。
举个最直观的例子:如果众神中哪位元素神能够得到神王的青睐或是取得更高层次的成就或突破的话,位于凡间的此元素适性者们将会明显感觉自己的实力有所提升或是对天道的感应更加敏锐!
而由于神王的有意控制,使得众神间目前正处于一种相对均衡的状态,基本上众神间的战斗力差距不会存在类似“天壤之别”的鸿沟。
这也使得凡间不会出现突然崛起或是集体飞升的集团或国家。
毕竟,过分压倒性的力量永远是一把双刃剑,一旦刻意为之的平衡被打破,必然会出现资源分配不均,抱负壮志难酬等诸多事宜。
久而久之,一家独大或是霸权主义的兴起对于圣华忆杰玛大陆来说未必是好事一件。。。。。。
回到正题,反过来说,众元素神与其元素神树与凡间形成绑定的纽带关系下的弊端也十分明显——
如果天堂内出现元素神或元素神树因极为特殊的情况而死亡或陨落的话,凡间拥有此适应者也会跟着实力大打折扣!
一夜间突然发现自己的力量与前一天相比相差一大截还是最基本的小事,所带来的连锁反应才更让人心力交瘁——
如:面临被讨伐的命运或是被敌国趁虚而入;往日面对贵族压迫却束手无策的平民百姓将最常用的农具对准压迫他们的贵族。。。。。。
而如果元素神与元素神树同时死亡或陨落,那么对应那些凡间适性者的命运几何甚至就连神王都无法推测。。。。。。
可能会被瞬间剥离相应的元素魔力,而变成一无所有,成为真正的凡人!
但若是顺着这样的方向继续推测,不难想象对于那些适性者们最极端的下场便是——
当场身死道消,暴毙而亡!
而这也是神王为什么分别在第二次千年之战,第三次千年之战都派出自己至亲的原因了。
凡间的百姓经不起命运那样的蹉跎,他们不是神,他们绝大多数人会在黄枫与红莲的赌局上亏得血本无归,甚至死得一点价值也没有!
然而,尽管黄枫也极力在规避这一淋漓的事实,却也受之于创世神的规则限制,拿不出更好的办法。。。。。。
。。。。。。
而现在,已然“弃明投暗”的暗之神正试图提取黑暗神树内储存的庞大黑暗魔力!
就如众神此刻下意识做出的决定那样——必须不惜一切代价阻止他!
因为众神不敢赌——
赌如果因为自己的闪失而导致黑暗神树真的成为了暗之神的“傀儡”且最终在暗之神的剥削下灯尽油枯后,不说那时的暗之神是否会因众神的数量问题而被压制,就针对暗之神是否真的还能在众神的联手下重新恢复理智一事都得打上一个大大的问号。。。。。。
而如果这一切都是暗之神的演技,为的就是误导众神,让众神以为暗之神就是被那个名叫“绝望一”的深渊来客操控才导致这个样子的话——一切都完了!
没有谁比众神更清楚“神”这个字所代表的含义。
如果真的发生了那样的现象,众神将愧对于信仰自己的所有凡人,将对不起所有可能无辜死去的凡人,更是将成为瓦解世界的帮凶之一。。。。。。
因为众神不仅是天堂的管理者,更是世界秩序的维护者,也是神王存在出这样的自己的价值所在!
而身为这样的自己也自然要回应所有将命运托付于自己的所有人的期待——
“雷鸣九霄!”
“时间暂停!”
“水天一色!”
“坏骨玄冰!”
“生眠觉晓!”
在众神释放的技能中,唯有“雷鸣九霄”与“坏骨玄冰”是纯粹的攻击技能,而其它技能也无一例外的促使众神彼此间的配合效果发挥到了极致,是增幅系技能中的不二之选!
其中,“时间暂停”自不必多说,是将敌人控制并维持原有状态不变的,百试百灵的一招。
而另外的两招也都各有千秋——
其中,“天水一色”是将我方施展攻击的威力大幅度提升的辅助神技;而“生眠觉晓”则是在恢复我方人员消耗的同时,对敌方元素属性相斥的存在造成不容小觑的“灼烧”伤害,并持续时间直到我方人员充能完毕!