而此时其余三人也都问完口供回来了,不出意外的是三位嫌疑人都与死者有矛盾,他们的产业最近被友田打压吞并,都处在濒临破产的阶段,这次聚在一起是想请友田高抬贵手。
三人都分别和友田单独聊过,第一个去聊的是鹿野,后面分别是浅仓和古江,据最后一个出来的古江所说他离开时友田还活得好好的。
“你们怀疑谁?”黑木仁问道。
“古江最后离开的,他的嫌疑更大一点吧。”其中一人答道,他正是负责询问古江的人,“我总感觉他很紧张,这游戏真厉害,一个人的心理状态和表情都能模仿出来。”
“确实厉害。”另外一人跟着叹道:“我本来只是路过歇歇脚才玩了一下这个游戏仓,现在我家里已经买了三台了。”
“我也一样。”
三人的话题逐渐偏离。
黑木仁不得不敲了敲手表:“还有二十分钟了,我们还是先破案吧。”
一些简单的案件留给玩家的时间都不长,比如这起案件,从进门开始算起一共也只有一小时的时间去找线索破解,算是最基础的案件了。黑木仁之前听柯南讲过他独自一人破的案件,足足在游戏世界里面待了三天,期间多次保存退出,现实世界花了差不多一周才顺利解决。
“先是密室,我已经破解密室手法了,由此也锁定了凶手。”黑木仁说道:“但是缺少了关键证据。”
“你锁定的凶手是谁?”
黑木仁看向问话那人:“就是你询问的鹿野。”
那人舒了一口气:“那我这边有直接证据,我还以为我认错凶手了呢。”
游戏不同于现实世界,不需要将嫌疑人都聚集在一起——当然你要是想的话也可以——而是直接在进门时每个人都了的侦探手册上写下凶手、作案时间和手法,若是像这次案件一样有密室的话也需要写上密室的手法,随后提交就好。
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“密室的话一开始便没有所谓的密室。”黑木仁一边写一边说道:“我检查了一下那个门把手,锁扣内部只有一道撞击的痕迹,而如果是反锁的话锁舌应该有两个,所以从一开始门就是没有上锁的。”
“我想应该是鹿野在古江谈完之后又进去找过友田,与他生了口角冲突后激情杀人,随后只是简单的收拾了下就匆匆离开了。”
“所以他回到房间清理血迹的时候才现自己脚底下踩到了花瓶的碎片,去扣碎片的时候不小心划伤了手,我才会想到去搜他的房间。”询问鹿野的玩家拿出一个沾了血迹的碎片,上面的花纹与案现场的花瓶碎片一致。
“那就结案啦。”黑木仁收笔,朝后伸了个懒腰差点被不知道什么时候站在他身后的若狭留美吓死。
“……你怎么没声的!”黑木仁原地弹起又坐回沙,有些无语道:“你要不要写?”
若狭留美接过他递来的笔,随便在手册上写两笔证明她没在摆烂,以免影响下次匹配游戏的信誉度。她一边写一边说道:“还有一点能够证明鹿野是凶手。”
“嗯?”
“友田留下来的将棋盘,王将的位置十分偏远,正常来讲在盘中棋子数量还算多的情况下是不应该频繁的远距离的移动王将的。”
“哦。”
“此如果我们将王将看做行列的话,抛除掉将死王将的金将,在五列之中只有三颗敌方的棋子,分别在竖1横2、竖5横6、竖3横9,按照五十音图来看的话就是か、の、う,也就是鹿野。”
若狭留美停笔:“这恐怕是被害人留下来的死亡讯息。”
时间到,游戏结束。
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